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“赔本赚吆喝”的互联网新兴力量的崛起
发布时间:2018-03-15 14:34

  这件事让电竞第一次进入了公众视野,成为了大众热议的话题,尽管这一事件很快就以何超微博道歉的方式告一段落,但从此事引发的网络论战却不难看到,对于当时的很多人来说,电子竞技都是一个陌生事物。而在对电子竞技运动了解不足的人群中,有相当比例的人都和何超有着相似的看法,认为电子竞技并非体育运动。
  然而,就在这样一种发展电竞运动殊为不易,有着太多不确定性因素的大环境下,腾讯互娱于同年发布“大电竞”战略,宣布将对战队、俱乐部进行规范化的管理,并将大力扶植中小俱乐部,改善电竞选手的生存环境,为命途多舛的中国电竞产业注入活力。
  这一年开始,中国电竞正式迈入了职业化发展的道路,腾讯的这种坚持投入所带来的效果,很快就在下一个年度里得到了体现——
  2014年——更加稳固的赛事金字塔
  2014年年初,央视体育频道《体育人间》栏目报道了皇族战队征战《英雄联盟》S世界赛的一系列故事,在电竞圈掀起不小的波澜,似乎也为这一整年电竞产业的蓬勃发展开了一个好头。
  继2013年LPL成立后,在2014年里,LSPL(英雄联盟甲级联赛)和德玛西亚杯相继创办。就是英雄联盟职业联赛(简称:LPL)五周年了,从LPL诞生至今,已经走过了整整五个年头。五年前,《英雄联盟》在中国搭建起电竞职业生态的雏形。到了今天,《英雄联盟》不仅是全球最具影响力的电子竞技项目,更是推动电竞体育大众化的中坚力量。
  2017年,S7落地中国掀起了前所未有的电竞热潮,LPL赛区职业赛事的观赛人次也已经突破了100亿,舆论关注度已然能和传统竞技体育中的顶级赛事相媲美。
  更重要的是,这五年来,中国电子竞技运动的历史也在《英雄联盟》和LPL等赛事的推动下被大幅改写。
  回溯五年来的种种,LPL与《英雄联盟》电竞化的发展,对整个中国电子竞技产业发展所产生的深远影响,无疑也会启迪电竞业更多的后来者。
  2013年——电竞算不算体育?这是个问题
  2013年,LPL正式创办。彼时的LPL,影响力自然远远无法和今天的LPL相提并论,甚至从经营一支职业战队的成本消耗上说,当年的一支LPL队伍,或许还不及今天LDL(英雄联盟发展联赛)中一支强队的投入更大。
  当然,即便是这样,当年的LPL也足够让不少国内的《英雄联盟》爱好者,以及电竞从业者们感到自豪。毕竟,放到当时仍然处在早期发展阶段的《英雄联盟》全球赛事体系当中来看,LPL的诞生时间仅仅只比韩国的OGN(LCK前身)晚了一年而已。
  不过,在LPL诞生后不久偶然发生的一次网络论战,让当时的不少从业者从LPL开办的兴奋状态中清醒过来,深刻认识到了电子竞技运动在中国发展艰辛的一面。
  2013年3月19日,国家体育总局宣布成立电竞国家队,以征战第四届亚洲室内和武道运动会。奥运冠军何冲的弟弟何超看到消息后,在微博上展开吐槽,认为电竞算不上体育。此后,该言论引起包括Sky(李晓峰)在内的不少电竞圈人士有理有据的反驳,甚至就连同为奥运冠军的体操名将陈一冰也选择站出来为电竞发声。
  LSPL与LPL的关系,就如同足球领域的中超与中甲一样,通过升降级关系被联系在了一起。
  当然,除了最直观的升降级制度带来的战队、俱乐部交替更迭外,LSPL也在其过去四年当中,成为LPL最主要的人才储备库。例如现在叱咤LPL赛场的Smlz、Xiye等人,当初都成名于LSPL赛场。
  德玛西亚杯,则是明显区别于LPL和LSPL这两项联赛的一项特殊赛事。
  德玛西亚杯采用的是赛会制的杯赛赛制,同时,德杯的参赛队伍不仅仅包含了LPL与LSPL两大联赛的劲旅,也包括高校赛事和TGA、城市英雄争霸赛等大众赛事当中涌现的优秀代表。如果仍然拿足球来类比,那么德杯便是足球领域的“足协杯”。
  在这一年间,LSPL和德玛西亚杯的相继创办,让《英雄联盟》日后大放异彩的电竞赛事体系终于得到确立——以LPL和LSPL两项联赛为“双顶层”设计,以大众赛事、高校赛事为根基,再辅以沟通不同层次的德玛西亚杯,共同构成一个多元、立体的“金字塔”式结构。
  尽管今天的我们很难想象,腾讯与拳头游戏的决策者当时是如何下定决心,在大部分社会公众都对电子竞技运动认知不足的中国,搭建起一个完整的、高度职业化的电子竞技赛事体系。不过,这种“赔本赚吆喝”的现象,很快就因为另一种“赔本赚吆喝”的互联网新兴力量的崛起,而变得不再那么令人难以理解——
  2015年——网络直播业兴起,电竞靠拢传统体育
  2015年,以游戏内容为主的直播平台开始兴起。
  凭借2014年融到的大笔资金,斗鱼TV开始在2015年展现出惊人的发展势头,并在这一年里基本确立了自己的行业龙头地位,也为之后腾讯的多轮战略性投资埋下伏笔。
  同一年里,龙珠直播、虎牙直播相继发力,熊猫直播正式上线。
  其中,龙珠大手笔独家签约合作韩国职业电子竞技协会(KeSPA),并签下Faker及七大韩国俱乐部所有选手的国内直播权;虎牙直播则依托于YY的平台资源,以及更早的移动端布局,始终保持着位于网络直播行业第一梯队的地位。
  在2015年下半年才正式上线的熊猫直播虽然有些姗姗来迟的味道,但有“校长”王思聪这样一个颇为特殊的创办者,背靠有着电竞赛事承办能力的香蕉计划,熊猫直播早在正式上线前便已名声在外。
  在各大直播平台搅动风云的同时,《英雄联盟》收获了自从在中国开展职业化赛事以来的第一个汽车领域赞助合作——2015年德玛西亚杯,获得了上海大众斯柯达旗下品牌“晶锐”的青睐。在赞助商的眼里,电子竞技似乎开始有了那么一些竞技体育的味道?
  而伴随着赛场外的种种喧闹,LPL也开始尝试自己的一系列变革:2015年年底,LPL宣布从下一赛季(2016年春季赛)开始,常规赛由BO2改为BO3,全部战队划分为A、B两组,赛制由全部战队大循环调整为同组双循环,异组单循环。这样的赛制正是源于传统竞技体育,LPL对电子竞技体育属性的挖掘,从彼时起便已开始尝到甜头。
  同时,LPL的这一系列改革,让中国电竞有了更加体育化的运作模式,也让向来滞后于韩国及欧美地区的中国电竞,充分做好了迎接电竞领域新一轮热潮的准备——
  2016——席卷全球的电竞投资热
  2016年,注定会是被载入中国电子竞技发展史册的一年。
  这一年,《英雄联盟》在赛制上面进行了变革,在赛事运作模式上,更加贴近传统体育。
  这一年,发改委、文化部、体育总局相继发文或推出政策,明确支持电子竞技运动发展,教育部也首次批准高校设立电子竞技运动管理相关专业。
  这一年,明星召唤师周杰伦用一曲《英雄》传唱大江南北,成为电竞业与娱乐明星的经典合作案例。此后不久,周董还买下了中国台北老牌战队TPA,并命名为J-Team。

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